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项目名称:

Hobbies App线下社交平台

  

所在地区:广东广州

项目涉及方向: 社交 & 生活服务 & 其他娱乐活动

最后更新:2018-12-05 10:40

浏览次数:192 关注人数:0

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项目简介
移动互联网时代,社交网络,线上娱乐形式都过于个人化,虚拟化,这些无法沉淀到真实世界的社交关系,大部分为无效社交,并不能解决人们在真实世界的社交需求。 即使各式各样的社交产品层出不穷,但人们的生活反而感到了局限,也越来越不想交流。 城市人口密度高、线下社交活动缺乏、心理上的社交顾虑,使更多的人在不断将社交软件打开又关上的同时,感受着孤独和冷漠。 而我们要做的就是解决这个问题。 项目优势 产品定位准确,拥有足够的想象空间,能够实现平台壁垒(社交关系链,内容,用户,商家服务四层护城河)。 运营模式清晰,初期种子用户获取可复制,相对量大且属性明确,中后期自有工具获取用户方式裂变性强。平台将通过用户对线下互动娱乐的喜好倾向打造多个社交大圈子含无数社交小圈子,大圈子相互重叠,而每个小圈子相对对立,又相互流通,还原生活中的社交入口,引导用户在线上相连,通过线下互动玩乐的过程中沉淀社交关系。同时会借助大数据和资源整合的优势提高细分商家盈利空间,降低用户社交成本,实现共赢。 项目依托两大领域,盈利空间多样,所以平台价值观清晰,不需要消费用户价值,不扮演商业角色,一切以降低用户社交难度,放大真实社交趣味性,成就感,价值实现以及提高线下社交娱乐行业及相关内容领域价值为导向。让商家等服务提供者与用户在价值认知和生活方式上不断寻求共识,实现共赢。 产品已经启动并打磨开发三个月,预计年后上线1.0版本 第一阶段3~6个月目标是进行核心市场开拓,平台搭建,借助种子用户进行冷启动,模式可行性调整和细化。 第二阶段进行2.0版本更新,目标是借助自有用户裂变工具及大量生活化视频广告快速塑造品牌认知和获取用户,引进相关内容工作室,打造用户和内容池。1~2年时间进行市场培育,价值引导。 第三阶段进行3.0版本更新,目标是由平台牵头打造全国性线下娱乐赛事活动,创建价值ip,打造生态闭环,筹备上市。
项目亮点
社交网络➕线下 赋能线下实体行业 正向价值服务
竞争优势
能创造短期市场壁垒,轻资产平台运作
项目阶段
项目估值
3亿
项目总投资
100万
资金需求
500万
召唤宣言
成人达己,先为别人带来价值
团队情况
暂时是三人小团队,依托大学城两大高校在校学生的人才资源
合伙人要求
价值观一定要一致 有一点很重要:成人达己 这一点无法认同,其他没有意义 需要多个合伙人, 1,法务合伙人(对外合同,政府沟通) 2,营销合伙人(较强的组织能力,培训能力以及互联网推广经验) 3,财务合伙人(明白财务总监的职能价值) 4,投资合伙人(出让10%左右股权融资300万~500万) 有意向的可以加微,麻烦中介,投机人员勿扰
需要的合伙人
运营合伙人,营销合伙人,产品合伙人,资源合伙人,投融资合伙人,其他
合伙人回报及保障:
基本生活保障+股份期权
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